第155章

另一个专家耸肩:“谁知道呢?可能就是带来死亡和杀戮吧。”其他专家有异议:“我觉得你们想多了,灾难之所以是灾难,就是因为它具有突发性和不可控性。我不认为它的形成背后存在其他筹划,如果诺阿能将理智泯灭后的自己引发的灾难变成一种‘特殊程序’,那它为jsg什么不想办法保留一点理智?”专家若有所思:“我说诺阿在遗言里为什么会表现得那么坦然,还提供了认知型灾难没法消灭只能共存的情报。合着是因为他有别的想法?”游彦停下了敲键盘的手:“什么叫别的想法?”另一个专家倒吸了口冷气:“你不会是在暗示我们,诺阿真在认知型灾难中藏了一手?”专家:“他刚才说什么来着如果诺阿能将理智泯灭后的自己引发的灾难变成一种‘特殊程序’,那它为什么不想办法保留一点理智?”另一个专家重复游彦之前的问句:“如果这是一种‘特殊的程序’的话,那它运转的目的是什么?”这两个问句摆在一起,像是在发问,又像是自问自答,游彦一个激灵,脱口而出:“认知型灾难里藏着诺阿的理智?这不可能!”专家很理解游彦的心情,因为他也是这么想的:“我也觉得不可能。咱们捋一捋,首先,认知型灾难的出现是因为诺阿的理智彻底泯灭,畸变体占据上风,导致诺阿无法再维持‘飞升卡住’的现状,于是因范诺金联盟从飞升卡住这一阶段走向了飞升失败。”“虽说我们不清楚飞升失败之后具体发生了什么,但从因范诺金联盟所在星域的现状来看,因范诺金联盟的所有星球和巨型建筑都消失了,包括诺阿的本体,只有擅长精神污染的畸变体以精神体的形态逃进了噩梦中。你们觉得这个过程中存在钻空子的可能吗?但凡有一线生机,诺阿之前都没必要跟畸变体僵持那么久。如果他能钻空子,那几百年前就可以行动了。”其他专家也赞同这个说法:“而且别忘了,用火力覆盖因范诺金联盟来削弱诺阿的能量,降低认知型灾难的威胁,是我们主动要求的……”另一个专家眉心一跳:“我想起来了,对因范诺金联盟进行火力覆盖这个行为得到了诺阿的同意我们之前很惊讶诺阿会同意这种类似于‘送它上路’的提议。但如果从诺阿藏了一手这个角度去看的话,诺阿会同意这个要求有合理的解释,很有可能,诺阿也需要削弱认知型灾难的威胁,才能达成他的目的。”现场响起此起彼伏的抽气声,专家们被这个推测惊起了一片鸡皮疙瘩。专家们的脑回路彻底打开了:“所以,诺阿之所以跟游彦强调,认知型灾难不能消灭只能共存,是因为他需要确保认知型灾难一直持续下去,直到达成目的为止?”另一个专家客观的道:“目前来看,就算认知型灾难可以被消灭,也不是我们能做到的。”专家:“我捋捋,假设认知型灾难是一个可以长久运转的特殊程序,程序运转的目的是保留诺阿的一线生机……”其他专家插话道:“可能是保留诺阿的一丝理智,又或者是在符合条件的情况下对畸变体进行时光回溯之类的,谁知道诺阿能为了活下去做到什么地步呢?”专家没好气的道:“反正都统称为一线生机……那这个起点和终点之间是不是还缺了什么?”噩梦中的经历在游彦脑海里逐一闪现,他猜测道:“勇士闯关?”专家摇了摇头,片刻后又点了点头:“答案其实一早就已经告诉我们了克制畸变体的能量,与它对峙,形成一种微妙的平衡,从而达到共存。这个共存大概率就是触发一线生机的‘条件’之一。说是勇士闯关也没错,勇士需要经历一轮轮的噩梦,想尽办法削弱畸变体,直到抵达‘最后一轮’噩梦,获得最终奖励为止。”另一个专家:“这个猜测最大的意义就是让我们对噩梦的认知从‘可能无止境的闯关模式’变成‘迟早能抵达最后一轮的闯关模式’没有尽头的绝境会让人绝望,而存在微弱希望的未来能让人鼓起勇气坚持下去。”专家:“但对其他文明而言,认知型灾难的本质并没有发生变化。换句话说,诺阿的一线生机是用无数文明的挣扎和死亡换来的。”另一个专家唏嘘不已:“看来异世界宇宙的生存环境远比我们想象的更恶劣,弱肉强食果然是丛林法则中永恒的规律。”“即使如此,诺阿有的也只是一线生机。要知道,畸变体同样在竭尽全力的围剿所有会对噩梦造成影响、擅长精神污染的灵能者,它跟诺阿是彼弱我强的竞争关系,它不会眼看着诺阿再‘活’过来。”游彦亲身经历了诺阿在最后阶段理智拉扯的整个过程,他对此怀揣疑惑:“这只是你们的推测。我觉得诺阿不可能再活过来。”专家追问:“为什么?”游彦想了想:“诺阿最后那会给我的感觉是他已经做好了直面死亡的准备,不像是还觉得自己能有一线生机的样子。”会议室发散思维,对认知型灾难和诺阿进行了全方位深入的探讨光凭理论推测,大家都觉得诺阿肯定藏了一手,但游彦的亲身感受又将‘藏了一手’演变出了更多脑洞大开的可能。从诺阿藏了一线生机到诺阿藏了杀死畸变体的致命一击,再到诺阿藏了文明飞升的秘笈……一直到会议结束,依旧没出现第二个脱离第二轮噩梦的内测玩家,倒是重新经历第一轮噩梦的内测玩家全都下线了,其中成功脱离第一轮噩梦的玩家人数只占了10%,剩下90%都是再次脱离噩梦失败死回复活点的。于是,晚上又开了个小会,主要讨论这批第一轮噩梦的内测玩家。“这个成功率不算低,要知道第一轮噩梦是在失去相关记忆的情况下直面内心最深处的恐惧。一天前没能克服的恐惧,也不可能过了一天就突然顿悟。能有10%的人成功挣脱噩梦我都觉得惊讶。”“心理课程已经安排了。之前不确定挣脱噩梦失败的玩家会不会进入噩梦,进入噩梦后噩梦会不会发生变化,所以没特地安排相关的心理课程。现在第一轮噩梦的情况差不多摸清了,那针对性的课程辅导也可以安排起来了,尽量争取他们下次进入噩梦之前,削弱他们对特定物体/记忆/人物的恐惧,起码要积蓄起反抗的意识。”“成功通关第一轮噩梦的内测玩家看到的倒计时还是二十四小时,通关失败的玩家依旧没看到倒计时。”“第二轮噩梦还没有第二个内测玩家通关?游彦下线的时候,陆千不是已经前往第三个噩梦里了吗?”“唯一的解释是,第三个噩梦的情况很棘手,这才导致陆千迟迟没能顺利通关。”在等待通关第二轮噩梦的第二个内测玩家出现前,游彦抽空上了趟游戏,跟二号确认了下情况。星球意志没出现,巨须虫的位置无法锁定,不确定是否成功脱离了噩梦,其他文明没有消息反馈,部分能联系上的智能ai表示智慧生物仍处于睡梦中。这些信息化作星图上的反馈,形成了一个以因范诺金联盟为圆点朝外辐射的辽阔星域,这片星域在此时此刻陷入了不可思议的寂静,除了阿诺斯之外,所有智慧生物的活动迹象都消失了,只有部分文明中的智能机械还在运转。几乎将所有已知的星空染成红色的星图震撼了游彦。他能想象得到,随着噩梦轮次的增加,一个又一个活跃的文明在这张星图上被标注消亡,最后演变成永恒的寂静。此刻,因为噩梦而陷入沉眠的浩瀚太空,无疑就是一场需要提前习惯的演习。认知型灾难对玩家来说,或许只是一场突然增加了挑战难度的游戏,但对异世界的其他文明而言,却是文明存亡的关键之战。第211章 第二天依旧没有内测玩家通关第二轮噩梦,游彦终于相信自己确实算是速通流玩家了。第一轮噩梦的难度和通关时长误导了所有人,以至于大家下意识的以为第二轮噩梦也能在几个小时之内解决。但从目前的情况来看,通关第二轮噩梦所花的时间远比想象的要长。考虑到第二轮噩梦涉及‘多人噩梦’,很考验智慧生物之间的合作和沟通能力,专家们能理解通关噩梦需要足够多的时间jsg这一点。专家们真正在意的是,通关失败的时长居然也如此漫长。成功通过第二轮噩梦或许很难,但通关失败远比这简单的多。为什么这么久都没有内测玩家下线?“第一轮噩梦中玩家失去相关记忆,所以很难抵抗内心深处的恐惧。但第二轮噩梦保留了玩家的记忆,在这种情况下,他们很难被恐惧彻底击溃。”内测玩家是最为优秀的那批‘公务员’,接受过诸多专业培训,最为重要的是,其他智慧生物或许会害怕死亡,但对玩家来说,噩梦脱离失败也只是死回复活点。因此,要想在玩家保留记忆的情况下,用恐惧击溃他们,是一件相当困难的事。专家:“这么说,基本可以确认,噩梦的死亡方式,是彻底被恐惧击溃?除此之外,其他方式导致的死亡并不会让噩梦就此结束?”“应该没错。如果不是这种设定的话,那也不至于到现在,一个通关失败的玩家都没出现。”为了进一步确认这一点,游彦通过二号联系其他文明的智能ai,确认这些文明中已经陆续出现智慧生物批量死亡的情况后,才再度下线。专家:“已经开始批量死亡了?那应该是第二轮噩梦通关失败的智慧生物,也就说我们之前的猜测没错,一旦智慧生物在噩梦中被恐惧击溃,就会迎来真正的死亡。”另一个专家嘀咕了一声:“为什么要多此一举?在噩梦中死亡就等于在现实中死亡,那不是效率更高吗?”其他专家提醒他:“如果跟我们猜得一样,噩梦是诺阿为了达成某个目的特意搞出来的‘特殊程序’,那它‘多此一举’可能就是为了达成那个目的。”游彦:“还存在另一种可能不管是‘灾难’还是‘特殊程序’都需要汲取能源才能维持下去。我认为,被卷入认知型灾难的智慧生物在噩梦中被恐惧击溃后形成的‘污染因子’就是噩梦运转所需的‘能源’。换句话说,噩梦之所以没选择效率更高的杀戮方式,是因为简简单单的死亡对噩梦来说毫无用处。”专家:“等一下,你怎么知道智慧生物在噩梦中被恐惧击溃后会形成污染因子?”游彦:“幽灵的经历给予我的灵感。精神污染领域的灵能者在噩梦中的遭遇跟其他智慧生物完全不同,畸变体狙击精神污染领域的灵能者的方式就是让灵能者失控,所以我怀疑污染因子可能才是噩梦和畸变体想要的‘能源’。”“至于被恐惧击溃为什么会形成污染因子……这可能跟噩梦作为一个大型污染源有关。”专家思考了下:“这个逻辑能说得通,但还需要更多证据来佐证。”这场小型讨论会结束后,他们又耐心等待了一天,终于等来了第二个通关第二轮噩梦的内测玩家。专家:“陆千,进入第二轮噩梦时长总计六十三小时,成功脱离第二轮噩梦。”“第一轮噩梦是他自身的恐惧形成的,具体场景是火场迷宫,详细经历如下……其中需要强调的是‘陆千最后依靠叶女士的指路成功脱离噩梦’这一点,打破了噩梦中的一切都不可信任的认知。”“这种情况的出现可能跟打破内心深处的桎梏有关。陆千内心的桎梏不是居民楼的出口,而是奶奶不可能让他被困在火场中。换句话说,他坚定的认为,如果是叶女士的话,一定会带他离开火场。”“噩梦建立在玩家的记忆和恐惧之上,但大部分人都分不清自己真正的恐惧是什么。比如说陆千,他的恐惧是小时候那场险些逃不出来的大火吗?不,是三个月后因为受惊过度而去世的叶女士。他的恐惧是失去亲人,或者更进一步,是亲人因他而死。在他内心深处,存在着一个从未真正面对过的想法如果不是他非要睡午觉,或许他们能更早发现火情,更早离开火场,不会险些被困,叶女士也不会受到惊吓。”“但大家都很清楚,那场大火跟他无关,即使那天他们没睡午觉,也改变不了更多。人心素来如此,一个毫无道理的想法可以变成执念,困住过往和未来。”被全方位、从里到外剖析心理活动的杯面将脸埋在桌上,给游彦发消息。【杯面:你离开噩梦后,也被这么深刻的分析过?】游彦看了眼手机,噼里啪啦的给他回了一段。【游彦:是的,安息吧。谁叫你是第二个通关的呢?在专家眼里,你在噩梦中经历的每件事可能都蕴含着未知情报。】【杯面:独乐乐不如众乐乐,快告诉我,第二轮噩梦你的恐惧是什么?专家们怎么分析的?】【游彦:专家说我被畸变体针对了。{大笑.jpg}】【杯面:!!!所以没像我现在这样,从里到外的剖析噩梦成因和心理活动?】【游彦:剖析了。不过还是老一套,跟第一轮噩梦区别在于,上次我恐惧的是异世界入侵地球,这次我恐惧的是异世界会对地球和玩家造成影响,所以这次噩梦中我见到的人和物都被异化成了怪物。】【杯面:你的恐惧里难道就没点跟过去有关的事吗?这听起来一点都不社死,还有点忧国忧民的感觉。太不合群了!】“陆千进入的第二个噩梦是万章军对丧尸片发生在现实的恐惧,具体场景是被困在实验室里的科学家以及试图冲进实验室的丧尸们。陆千跟万章军碰面后,对‘怎么突破内心的桎梏’进行了深入讨论,最后达成了一致,研制解药从根本上解决丧尸病毒更靠谱。”【游彦:什么叫研制解药从根本上解决丧尸更靠谱?】【杯面:万章军坚持认为他内心深处的桎梏就是他没法研制出解决丧尸病毒的解药……】【杯面:你也觉得离谱吧?但除了这个之外,我们实在想不到那个场景中遮蔽我们的双眼和感知的究竟是什么了。万章军倒是试过洗脑自己丧尸是假的,不过一点效果都没有。】“跟陆千的噩梦相比,万章军的噩梦中存在非现实生物,没有明显因心理桎梏而导致的困境。从这一点来看,靠脱离心理上的桎梏来挣脱噩梦这种方式不是万能的,需要在针对性的场景下使用。”“也有另一种可能,万章军跟游彦在灵性天赋上的差距导致万章军没法靠‘挣脱内心桎梏’来脱离噩梦。毕竟,目前已知的几个噩梦幽灵的噩梦除外几乎都可以靠灵性力量体系来解决。”只不过除了游彦以外,其他玩家的灵性技能杀伤力太低,所以能不能在噩梦中使用灵性技能,其实都没什么区别。【杯面:其实还是有区别的,我们光靠赤手空拳肯定打不过丧尸,用灵性技能说不定还有那么一点可能。所以我们一开始就试过能不能用技能了,结果技能栏毫无反应。】【杯面:你的经历压根不具有参考性,你突破起来轻轻松松,不意味着其他人在同样的情况下也能轻轻松松突破限制啊!】“在他们研究解药时,游彦跟角突然出现,不断变大的角撞碎了噩梦,然后他们一起进入了第三个噩梦。”“这里要划一个重点,从第二个噩梦进入第三个噩梦时,除了经历过三个噩梦的游彦没在外,第二个噩梦中的其他人都在场,也就说,这是携手闯关模式,在共同脱离同一个噩梦后,他们会一起进入下一个噩梦,而不是分别进入其他人的噩梦。”“顺带一提,我们之前提到的‘补丁’可能已经被噩梦修复了,角在进入第三个噩梦后,体型依旧变大了,但却没能破坏噩梦,相反,它直接进入了太空,将噩梦的主场留给了其他人。”“而陆千跟万章军之所以在第三个噩梦花了那么多时间,大部分原因在于第三个噩梦的情况超出了他们的认知。”“我们在之前的讨论中忽视了一点,我们对外星文明缺乏了解,而多人噩梦必然会导致内测玩家跟外星生命相遇。”“地球出身的内测玩家所构建的噩梦环境相当无害,外星出身的智慧生物所构建的噩梦环境中大概率会出现对玩家来说极度危险的存在。”“这跟玩家们的实力对异世界来说普遍较低有关,也跟异世界的智慧生物恶劣的生存环境有关。”专家详细阐述了杯面他们在第三个噩梦中经历的种种突发状况,形jsg象描述了玩家在低等级状况下遇到高等级副本时的惨状。这还是建立在第三个副本中的外星生命很快就相信了他们,答应跟他们一起想办法脱离噩梦的基础上。他们遇到的第三个噩梦是外星生命搭乘的飞船失事,迫降在不知名星球上,对方被摔成了半残废,身后还有源源不断的追杀者,同时该星球上还活跃着几个虫群……这种战斗力的巅峰对决,陆千跟万章军唯一能做的就是给对方打气。从某种意义上来说,他们还起到了拖后腿的作用。听着专家详细描述陆千和万章军拖后腿的经历,游彦不由心生同情,拿起手机给陆千发消息。

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