升级属性面板!
法师与敌人们战斗时有这样一种说法,那就是‘退十进五’。
所谓‘退十进五’,其实就是一种保持距离状态下的战斗施法。
拆分开来可以理解为‘退十步,进五步’,意思是,在战斗时不要一直后退,重要的是保持合适的距离,以便法术攻击发挥出最强大的效果。
这并不是一个很难理解的事情,与法术释放后的渐变性有关。
即使再强大的施法者,释放的法术在飞出去一定时间后都会持续性消弱。
这种消弱在最初期几乎看不出来,甚至有些法术的初期还会呈现威力增长的趋势,然而,法术距离施法者越远,它的攻击力也会越低,甚至到达一定程度之后会出现消散现象。
如此,保持合适的距离才是施法者战斗时最应该注意的事情。
徐飞放出的‘风刃’迎面袭来的‘邪神分身’。
面对如此情形,‘邪神分身’前进步伐不变,只是在移动的时候将双臂交叉着挡在了自己身前。
如此做法,‘风刃’势必会斩在‘邪神分身’双臂之上,可看起来,祂却一点儿都不紧张。
果然
“噗~嗡~”
长达三米的风刃准确的切在了‘邪神分身’双臂之上,锋利的刃口割切之下,祂双臂上的皮肤顷刻间就被破开!
乱流并起,就在风刃斩击后的崩碎之时。
推进乱流的阻力作用在‘邪神分身’身上,阻挡着祂前进的步伐都停滞了一下。
然而
‘风刃’虽强,但对‘邪神分身’照成的伤害却不大。
即使最后崩碎时、推进乱流中夹杂着许多细小的‘风刃’,但也只是在‘邪神分身’身上留下了一些细碎的伤口,并不影响其接下来的行动。
好在,徐飞本就没想过‘风刃’能杀掉祂
徐飞的‘风刃’本就不是杀招,不然他也不会斩出那么‘大’的‘风刃’了
压缩能量它不香吗?
同等输出能量的情况下,将‘风刃’压缩到一米之内,切割能力起码能提升一倍。
然而,如果真要压缩,反而达不到此时这种效果。
因为增加了切割能力,势必就会减弱后续扩散的推进乱流,甚至都不一定能产生乱流。
首重阻挡,次要的才是攻击从一开始,徐飞的目标就是干扰‘邪神分身’前进的频率,已达到减慢祂前进速度的目的。
事实证明,徐飞确实做到了这一点。
而他做这些,就是为了给韩瑞的攻击、留下更多的时间
六枚冰棱在韩瑞身边成型,进而扩大延伸,演变成一把把冰枪的形状。
这冰枪晶莹剔透,每一把都长达两米,造型古朴,花纹密布。
韩瑞此时所使用的能力其实就是最简单的‘冰之塑形’系列法术中的。
但显然,他的要更加凝实且强大!
压缩,压缩,再压缩
将法力灌注在之中,极限的压缩,重点就是为了提高的坚硬程度。
既然要用物理攻击对抗‘邪神分身’,自然就要制造一些适合法师使用的强力武器。
之上的花纹,作用就是塑形。
一般的自然不用刻印这样的花纹,但谁让韩瑞此时制造的不一般呢。
以此种方式制作出来的,比大多数武器都要坚硬
韩瑞施法还在继续,而就在他身旁,徐飞的施法也未停歇
,这同样也是一种施法技巧。
它让施法者将需要释放的法术停滞在某一时段,等待需要的时候再行释放,以达到把控时机的目的。
如果在的前提下在进行,那效果更是不容小视。
、、老三样的增益法术被徐飞捏拿在‘手里’,他的视线却留意在身旁的韩瑞身上。
并未让徐飞等待多久,韩瑞的法术终于完成了。
也是在这时,徐飞捏拿在手中的法术才释放出去。
增益法术,针对增益的对象并不一定非得是人。
就比如此时
随着三种增益法术的释放,三种增益能力施加在了六把上面。
以此种方式增益后的,灵活性能势必会得到极大的提升。
这同样也是一种施法技巧。
屏蔽两种不同属性能力的消融损耗,以达到增强攻击力的目的,这就是。
如果是单独一人以两种不同能量使用,难度还会低一点,而双人的,难度却高了不止一点。
好在,徐飞和韩瑞的配合默契,他们的自然是成功了。
成型,自然就在韩瑞的控制之中
增益了三种法术,的坚硬程度不见提高,但灵活性能却得到了极大的提升。
如此状态的操作起来自然难度更大。
而韩瑞对这种状态的,显然有过操作经验,并未出现因为太过灵活而控制不住的迹象。
就见,在韩瑞的控制中,六把速度极快,一同向‘邪神分身’射去。
以速度而言,即使在三种增益法术之后,徐飞等人的速度还是不如‘邪神分身’快。
然而,他们之间的速度比、差的又不是太多,加上之前徐飞的干扰,以至于从韩瑞准备法术开始到此时已经过去了十几秒时间,‘邪神分身’还没有追上三人。
但此时,即使没有追上,‘邪神分身’与三人之间的距离也相差不远。
十米不到对于法师而言,这已经算是一个危险距离了。
然而
物理攻击对‘邪神分身’的效果果然更好一点
之前徐飞的‘风刃’虽然是干扰攻击,但‘邪神分身’没有躲避,所以这一干扰攻击也就变成了测试攻击。
能够明显的看到,此时的‘邪神分身’,之前被焚烧和冰冻的伤势已经恢复如初,但‘风刃’斩击留下的伤口却还在,虽然也在恢复,且没有流血,但恢复速度却没有之前快。
也是在这样的情况下,六把迎面扎向了祂。
似乎也感觉到了的不好惹,‘邪神分身’前进的步伐竟然主动的停滞了一下。
侧身,闪避。
转向跑动,横移绕弯看情况,‘邪神分身’似乎准备让过。
开战第一次,‘邪神分身’终于有了闪躲的举动。
然而
攻击岂是你想躲就能躲开的?
随着‘邪神分身’的移动,也改变了行进路线,半空飘移,弧形转弯,追赶着‘邪神分身’而动。
与正常那种一击的消耗品不同,这种被韩瑞费力制造出来的与他本人的联系更加紧密,滞留时间也更持久。
某种意义上来讲,此时的像极了飞剑。