25.超凡之门

星环公司最新大型游戏[边界漫游者]全球同步公测的当晚,网络一片沸腾景象。

次日午后,注册帐号突破三亿,进入[边界]专属讨论区的网友也越来越多。星环官网在快被挤爆的情况下,不得不发布紧急通告,称游戏暂停三天后重启。

同时,注册端口关闭,讨论区也不再对非正式玩家开放。

想进进不去的网友们,嘴上骂骂咧咧,手指却很诚实地点进了各个平台里与该游戏相关的讨论区。

渐渐地,一条奇怪的鄙视链产生了。

各大平台热议话题TOP1至TOP5,全都是与[边界漫游者]这款游戏相关的内容。曾进入星环官网[边界]专属讨论区,参与过游戏内容讨论的网友,鄙视那些连[边界漫游者]这个名称都没听过的选手。

已经注册了帐号、等着第二批抽号的则自称为‘边界第二梯队’,队员们鄙视来不及注册帐号的手慢党,并嘲笑说他们的网速慢得就像上世纪的5G,现在都是I时代了。

而第一批抽号就被选中的正式玩家,则像是自带幸运光环的主角一般,无论走在哪个平台都会备受瞩目。

不过,这条鄙视链最顶端的可不是普通正式玩家,而是进入R级副本的玩家。

首次公测只抽了一万个账号,开放了三个副本。一個专门搞数据分析的团队,将星环官网讨论区里收集到的信息汇总分析,做出了一份不完全统计——进入这三个副本的正式玩家占首批帐号的97%,只有3%的玩家匹配到了隐藏副本[命运罗盘]。

根据几十个进入过该隐藏副本的正式玩家描述,网友们七嘴八舌地一通讨论分析后得出结果,[命运罗盘]是一个大副本,里头分了好几个小地图。

具体有多少地图,目前尚未可知,只能确定三点:

第一,进地图前有一个测试关卡;

有氪金大佬私下找了几位过关玩家重金买攻略,然后悲催地发现,钱白花了。因为,该关卡有很多解法,每人的解法各不相同。

换句话说,你就算有幸匹配到[命运罗盘],并提前做足了准备,也没什么球用。测试关卡的解法是随机的,千变万化,就像一个随意打乱的魔方。

第二,必须签定契约;

该契约生效后,游戏后台会自动取消保护机制。

不管是通过脑机接口还是佩戴颅外接驳器,进入游戏的方式其实都是连接大脑神经。为了给玩家带来最好的沉浸式体验,各款游戏制作团队都会力求真实。但真实的另一面,就是对脑神经元、感知、认知等区域带来的刺激,甚至是伤害。

哪怕休闲度假类游戏,也有一些玩家在冲浪、攀岩、高空速降、滑雪的时候,因为太过刺激而晕过去。这种情况因人而异,就像有的人恐高,有的人晕血,感知敏锐度与耐受度各不相同。

因此,所有游戏都配备阻断保护机制,以此确保玩家不会玩着玩着就凉了。

但[边界漫游者]却在隐藏副本中取消了这种保护机制,玩家在游戏中承受的伤害越大,大脑受到的刺激就越强烈。

不过,并非强制性的,玩家可以自行选择是否签定契约。够胆就上,不行就撤。

第三,隐藏副本,难度爆表。

这个难度,其实与第二条有关。因为取消了保护机制,玩家在游戏过程中痛苦指数超过安全值时,游戏也不会自动进行调整。

换而言之,对于玩家来说,在游戏里经历的一切与现实中一模一样,没有任何区别。

这也是寂寞剑客在小腿被激光切断后,为什么会晕过去了。在别的游戏里,经常会看到玩家滑雪摔断腿后,还嘻嘻哈哈地玩雪。被狮子追着,还能边跑边喊‘来追我呀,哈哈哈’...等离谱场面。

但在[命运罗盘]里,腿断了就是断了,痛不死你丫的。

有网友问,星环疯了吗?搞这种事情,就不怕玩家真死在游戏里?

永远别用自己的兴趣爱好跟专业选手碰瓷,人家既然能这么干,当然做好了充足的准备。

玩家签订的契约,说白了就是生死状。自愿进入[命运罗盘]的玩家,无论受到什么伤害,甚至死亡,星环公司都不会因此负上法律责任,无需支付任何赔偿。

所以,是玩家疯了吗?

也可以这么说,因为对于绝大多数普通玩家而言,难度太高、刺激太大,心理素质不够强的选手几乎是在赌命。

但是,面对跻身超进化行列、成为超凡能力者的机会,试问有多少人能抵挡这种诱惑?

在这个五分之一陆地沦为污染区、物种异变新物种爆发的跃迁时代,超凡能力者的存在并不是什么秘密,联邦早在二十年前就已正式公开。

官方有ETA和特调局,三大企业也养了不少能力者,不过是给联邦留一层薄如纸纱的遮羞布,没有正面公开自己拥有由全员能力者组成的私军。

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