白云商店要改名字了,近些日子,越来越多的新顾客对店名提意见。店家考虑多日,最后决定改成云上酒家,就是之前几个家伙提议的那个名字。店名改了之后,店家突然没有继续经营下去的兴趣了,它不喜欢买醉的。让它伺候酒鬼那是想都别想,索性撂挑子,可是这店也不能关了。得选个新店家,从牧童里选一个,如何选成了关键。
白云酒家闭门三天,对外说是店面升级,需要装修。大家才不信这理由,都是云朵,哪里还用得着装修。任凭这帮家伙怎么叫门,店家都不会把门打开,只是开了扇小窗回答问题。其实也没太复杂的问题,无非就是为什么不继续营业了,难不成是忙不过来了?店家把自己所思所想都表述出后,大家才发觉这老板是准备退位让贤了,不过店铺还在。
店没事就好,谁做老板无所谓的,大家的反应出奇的一致。倒是让店家有点哭笑不得,提醒大家一下,在没找到下一任店家以前,白云酒家无限期闭馆。这下可炸了窝了,合着新店家不上任,这店还不开了。这可使不得,大家开始打听一点关键的消息,比如新店家有没有人选?在得知还没定好之后,大家的心思开始活络起来,自己当老板岂不是更好?不说别的,这美酒起码是自给自足了。
有第一个问的,就有第二个,想当店家的家伙可不少。店家赶忙把选择范围确定下来,就是从几个牧童中间选,别的不可能。还有几个不甘心的,问店家现在还招不招牧童,答案当然是否定了。牧童就那么几位,怎么还这么难选呢,还说什么无限期闭馆。店家把问题抛出来,集思广益,它也想快点解决。店家目前就两个问题,一是方案,二是通知。www.九九^九)xs(.co^m
店家竞选方案,整理出的有几个关键,是结合新店名和营业范围出来的。第一点是酒,第二点是故事,第三点是情绪。酒品要好,或者酒量好,开店期间禁止饮酒。故事指的不是自己的,而是表明亲和力,是吸引顾客得到的故事。情绪是自己的,作为一店之长,肯定不能深深陷入到顾客的情绪里。
通知也很重要,牧童离开的时候,定下的再次相遇条件过于随性了。那些家伙,是照着老死不相往来的打算去放牧的吧,这就是店家说无限期的原因了。大家都自发的要帮忙,它们也还有朋友,朋友也会有朋友的。寻找嘛,不外乎是口口相传的事情,终将到来的。
有了关键词,竞选方案才有讨论的方向,不过仍然是讨论很久。竞选分三轮,一轮拼酒,二轮讲故事。三轮有一个幼稚的设定,就是即便前两轮发挥的好,第三轮都告诉候选者没有通关。大家说这是考验牧童的抗压能力,强大的心脏,才是做好店家的必要素质。最后依据表现,大家投票,票选得出。
上述情况需要的前置条件太多了,要达成很困难,店家喜欢的是另一个备选方案。备选方案里每位顾客都是考官,然后听牧童讲一个故事,最后到这里评价。商店的窗户外,此刻被分出一大片地方,里面是评价区。大家喜欢哪位牧童,就在评价区里给出一颗星星,最后星星多的为胜利者。备选方案需要的时间好像很久,总不能一直比下去,很看运气。
店家在考量过后,决定把备选方案的胜利条件做一个小更改,改为保持领先一个星期就好。最短评选时间为一个月,一个月后,谁能保持领先,就自动获胜。接下来就是顾客的寻找了,寻找期间,商店未开。可是记忆没有了阳光和月光照耀,酒香反而越发地醇厚了,香气从窗户传到很远的地方。闻者生津,店家不爱酒,它现在不在店里睡。
空空的商店,只有些美酒混着记忆,馋坏了一大帮子家伙。一个个正襟危坐,聚在窗户下面。都在彼此监督。谁都甭想进去偷喝,在这里闻着味儿,就挺好的。从白天到夜晚,每时每刻都不曾离开,大家不能一直这样啊。有事的还是忙事去,不能一天到晚耗在这儿,况且找牧童才是眼下最要紧的事儿。