“小青,往回走,尽头四个岔路口选择从左数第二个。”
“铁鳞,前方左转弯,然后选择中间那个岔路口。”
楚辛以最快的速度计算出新的路线,语言简练的指挥了起来。
与此同时,他根据小青、铁鳞以及迷宫狩猎者的位置,以及通道的大概距离,迅速估算起接下来的局势。
他需要提前对接下来可能出现的各种情况有一个大概的预判,才方便及时做出应对,规避风险。
很快,楚辛的心里就有了结果。
按照正常的进度,再有半个多小时,小青就会安全脱离迷宫。
但这样就会有一个问题,小青脱离后,迷宫中就只有铁鳞了,那么它就要单独面对狩猎者。
可以说,基本上算是十死无生——不对,狩猎者的追踪目标是钥匙,如果,它从迷宫中追出来……
楚辛心中一个激灵,不敢再想下去。
他突然意识到,自己确实陷入了一个思维误区,认为这只七星的狩猎者始终被局限在迷宫之中。
显然,并不是这样,一旦对方从迷宫中追出来,结果可以想象。
所以,小青不能离开迷宫,非但如此,还得继续在迷宫中吸引着那只狩猎者的注意,直到铁鳞离开迷宫。
按照进度,铁鳞至少还需要一个小时左右的时间。
楚辛目光迅速扫过地图,很快他便在小青前方寻找到了一条合适的通道,这条分岔出去的道路,至少有着近二十多分钟的路程。
这段路程足够拖到铁鳞抵达终点了,但不足以使小青坚持到下一次迷宫的变化。
所以,一旦进入其中,就意味着,必须要与狩猎者有一次正面的碰撞。
正面硬刚肯定会死的很难看,小青所能够依赖的,只有它一路上收集的那些道具卡。
楚辛心一横,让小青进入到那条岔路口里。
他估计了一下与狩猎者的距离,很大胆的指挥着小青一路边往其他岔路上收集卡片,一边往这条道路的尽头赶去。
小青当前手中的卡片太少,虽能够拖延不少时间,可狩猎者还有着未知能力未曾使用,不得不多做准备。
很快,狩猎者便追到了那条道路的分岔口。
果然,对方毫不犹豫地追入了小青那条岔路上,其追踪的是钥匙。
楚辛松了一口气,他还真怕这怪物直接奔着自己来了,那就没得玩了。
至此,小青进入险境,反是铁鳞,前方一片坦途。
只需要有足够的时间,它就能够爬到终点。
在楚辛的指挥下,小青手中的卡片不断的积攒,除了原本的那些外,又新获得了七张卡片。
其中有四张是陷阱豁免卡,余下两张是清风卡,可提高小青50的移动速度,持续五分钟,一张隐匿卡,可隐匿气息五分钟。
一路上遭遇的陷阱也不少,但它速度足够快,大部分都是有惊无险,唯一一次遭遇滚来的石球,直接使用陷阱豁免卡消除了。
铁鳞这边就要硬核许多,如同推土机一般,直接从这些陷阱中犁出了一条路。
滚石、箭弩、石墙、火墙……不管什么花样,铁鳞这边都是直接正面硬刚过去的。
但代价也是有的,它原本就缓慢的爬行速度,再次大幅下降。
迷宫终点处,楚辛深吸一口气,强打起精神来。
分心多用,还要维持着迷宫地图,他的精神力已经逐渐往一个危险的边缘下滑了过去,大脑那时不时传来的阵阵眩晕感便是征兆。
可这种情况下,他必须得扛住。
否则,作为指挥的他垮掉了,就完全功亏一篑了,迷宫中的小青和铁鳞基本不可能寻找到正确的方向,很快就会被狩猎者一一追上击杀。
幸亏楚辛的精神力量开发程度高,精神力足够强韧,否则换一般人,就算是同级的魔法师,这会儿也很难坚持住了。
迷宫里,铁鳞稳稳当当地往终点爬去,但在它前面,还有着一劫,只有闯过了下一轮的迷宫变化,才算没问题了。
小青这边,与狩猎者的距离已经缩减到不足五十米,尽管追逐局面暂且还僵持着,但下一个路口过去,小青就快要抵达这段道路的尽头了。
“终点前面那个转折路口,停顿三秒后迅速折返。视情况使用屏障卡与藤蔓缠绕卡,迅速拉开与对方的距离,再使用墙壁卡堵住对方的追击。”
楚辛快速述说着,最后的转折路口是一个视野盲区,利用手头的道具卡,可以出其不意来一波。
他能够教给小青的只有方法,但具体判断与使用时机,还需要它自己来做。
因为楚辛从迷宫地图的投影上,只能够从宏观上看到双方的位置,但通道里实际情况,他却很难看清,战斗上的指挥也很难跟上战场节奏,所以,倒不如不指挥。
小青具备着战斗本能的被动型能力,面对这种局面,有着天然的优势。
看着地图上两个小点逐渐趋于重合,楚辛一阵提心吊胆。
第二层的迷宫,小青是核心,如果它挂在了这,那这次迷宫探索算是彻底失败了。
不仅浪费了时间,还要平白遭受妖精的恶意搞事情。
对于妖精这个恶劣的种族,楚辛越发的讨厌,不管这次给的奖励能否抚平他内心受到的伤害与折磨,将来一定要抓几只妖精来往死里整。
让它们玩一玩自己“设计”的掘地求生、马里奥的一百种死法……
地图上,小青与狩猎者的短暂碰撞很快有了结果。
小青开启了清风,顶着金色屏障迅速跑远,又是一道藤蔓缠绕定住了对方。
同时还有着一道围墙,将迷宫狩猎者困在了后方。
墙壁卡持续的时间有半分钟,是比藤蔓缠绕更硬核的控制方式,效果也更好。
但这时,红色小点身上光华一闪,那道刚刚立起的围墙顿时消散。
楚辛一边指挥着小青逃亡,一边皱眉查看起狩猎者的信息,对方身上附带的两项未知能力,终于亮起了一个。
抵消,可主动抵消一个陷阱或是道具卡的效果,每十分钟可使用一次。
看到这项能力,楚辛心中一阵后怕,若是刚刚运气差一点,对方反应果断抵消掉小青的屏障卡,来一下狠的,恐怕小青就凉了。
迷宫狩猎者还有两项未知的能力,但绝不会是摆设,必须得小心防备。
下一刻,狩猎者的速度勐地加快,它开启了第二项特殊能力。
暴走,当处于追杀目标附近的时候,可主动激发,速度加快50,持续七分钟,冷却十五分钟。
楚辛松了一口气,这个技能的效果最多也只是与清风的效果抵消,小青有着两张清风卡,只要不给对方再追近的机会就完全不是问题。
双方的速度与距离再度持平,维持住了新的平衡。
但只要迷宫狩猎者的暴走状态结束,小青就能够凭借着所剩下三分钟清风效果,迅速拉开与对方的距离。
接下来,所需要注意的就是下一次的迷宫变化了。
小青在这条通道中一来一回,已是过去了四十多分钟的时间,铁鳞不知不觉间已经快爬到了终点。
抵达前列的它,一路上捡了好几张道具卡,其中就有一张清风卡,余下的藤蔓缠绕卡、通道卡也都是不错的道具卡。
使用清风卡后,铁鳞速度大幅加快,比预期快了许多,足以赶在下一次迷宫变化前赶至终点。
小青这边,就很难了,它还得再经历一次迷宫变化。
可现在小青手上除了隐匿卡,就只有几张陷阱豁免卡了,若是再与迷宫狩猎者遭遇一次,定然是会翻车的。
楚辛查看了下时间,让铁鳞停在了迷宫终点几步外的地方,并没有直接离开迷宫。
这个位置,不管迷宫如何变化,它都是可以轻松抵达终点的。
楚辛留着铁鳞,是考虑着它手中的道具卡,尤其是通道卡,可以在墙壁上开辟出一条通道,走捷径的不二选择。
小青这边,一追一逃之下,距离第二次迷宫变换的时间,已经快要到达。
新一次的迷宫变换,很快开始。
楚辛疯狂压榨着自己最后的精神力,勾勒地图,寻找新的路线。
迷宫的变迁,有着前提,不管如何变化,不会将探索者当前所在的这条道路彻底堵死。
不管回头还是往前,定然有一个方向会通往重点的。
但很不幸的是,小青这次,要走回头路。
不,不用走回头路,楚辛眼睛突然一亮,福临心至般,找出了一条最近的道路。
这条道路无法抵达终点,却可以通往迷宫终点附近的一个位置。
楚辛查看了一下小青与迷宫狩猎者的距离,当机立断,直接指挥小青使用了隐匿卡,进入了那条通道之中。
失去小青这个目标后,迷宫狩猎者的目标顿时发生了变化,转移向了终点处的铁鳞。
稳了!
楚辛心神一振,当即指挥着铁鳞来到了那堵墙旁边待命,它现在不会打通这道墙。
因为一旦打通,狩猎者就会自动前往最近的道路,那就与小青走进了同一条道路了。
借着隐匿卡的效果,小青抵达了目标地点,而狩猎者才在另一条道路上走到中段。
通道卡,使用!
小青身前的墙壁神奇消失,显露出墙壁后的铁鳞来。
冲!
楚辛直接给小青和铁鳞一人套了一个陷阱豁免卡,冲向了终点。
光华一闪,陷阱豁免卡的效果消失,小青和铁鳞成功来到了终点。
妖精在终点处,竟然特喵的设置了一个随机传送陷阱,可将踏入的目标随机传送到迷宫的任意位置。
真亏它想得出来,幸好楚辛最后见陷阱豁免卡剩的太多,本着不浪费的原则使用了两张,不然真给坑惨了。
随机回去,不管随机到哪儿,都不亚于从头再来。
“提示,你已完成迷宫二层的探索,获得奖励探索值2000点,妖精背包物品选择权一次以及特殊物品奖励,隐匿卡1、清风卡1。”
“请选择是否继续,继续将开始最后一层的迷宫探索,探索成功将获得更多的奖励,失败则将没收所有已获得的奖励,并被妖精惩罚,放弃则可以带着以后奖励离开迷宫。”
“选项1:继续;选项2:坚决继续。请选择!”
没有犹豫,楚辛直接选择了2。
迷宫里那狩猎者还在移动,继续停留在这,很可能遭遇对方的无情铁手。
随着楚辛作出选择,眼前的场景迅速变幻,很快来到了一个广阔的大厅内,周围全都是齐人高的门,数量相当夸张。
大致看了一下,这些门一共有三种颜色,红色、蓝色以及黄色。
“迷宫提示1:你们的眼前有九百九十九扇大门,红色的是力量之门,蓝色的是智慧之门,黄色的是防御之门,只有三者兼备的队伍,才能够从中找到正确的那扇门。迷宫提示2:当所有大门全部消失,真正的迷宫出口才会显示;迷宫提示3:每失败一扇门,迷宫结束时间缩短十分钟。”
这次是真正意义上的最后一扇门了,妖精无法捣鬼,是全凭实力的一关。
楚辛看了一下时间,还剩下大概十八个小时,到现在才用去了六个小时。
也亏得是楚辛队伍配置合理,全力发挥了他与铁鳞、小青各自擅长的领域,通力配合下,这才节省了大量时间。
正常情况下,第一关和第二关所花费的时间绝对是相当惊人的。
第一关如何识破妖精的陷阱,寻找到相应的隐藏物品和出口;第二关如何从繁琐的迷宫中抽丝剥茧,寻找正确的道路,这都不是一件容易的事情。
六个小时拿下来,算是相当快了。
怪物没有再出现,妖精的干扰也没有再出现。
最后一道关卡其实没有那么多的幺蛾子,就是单纯消耗你的时间,唯有将这些门全部清理到,方才能够开启真正的大门。
设计者就是吃准了你的时间不够,眼下这种情况下,十八个消失,九百九十九扇门,他们三个并肩子上,也必须得保持三分半钟一扇门的极度,才有可能完成。
这还是不出现失败的情况下,由此可想正常情况下通关如何困难。
楚辛心中并不焦躁,从第二关的奖励,他已经预见了第三关的奖励。
如此丰厚的奖励,他一点也不烦那妖精,若是没有失败就全盘皆无的惩罚,他甚至都希望那妖精再弄出个十层八层的。
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