呼地一阵风掠过,陈阳被吹醒了。
睁开眼睛,坐起身来,陈阳被眼前景色吓了个半死。
到处都是断壁残垣,往日的高楼大厦倒的倒,歪的歪,周身之间是一片死寂,别说人了,连个昆虫动物的影子都见不到。
“这里是地狱吗?”
陈阳不由自主的喃喏道。
前一秒刚美美的睡上一个午觉,怎么醒来就到这里了?
陈阳欲哭无泪,难道这就是眼睛一闭不睁,一辈子过去了吗。
想起自己还有大把美好时光没有享受,还没住上好几千平大别野,还没抓紧机会搞上几个对象,悲痛之感马上油然而生。
就在这时,陈阳脑中突然闪起一阵刺痛。
【哔----欢迎宿主使用末世生存系统!系统正在绑定中!进度1%,2%....】
陈阳愣了一下,悲痛之感不自觉地就被抛到脑后。
系统?末世?
有金手指了!
刚要对系统再度发问,又有一阵更加强烈的刺痛感出现,伴随而来的是大量信息涌入脑海。
原来这里并不是什么地狱,而是他原本所在那颗蓝星的平行世界。
这个世界中,玛雅文明推迟十年到来,2022年,一阵陨石彻底改变了星球面貌,人类文明基本被尽数摧毁,各种自然灾害和变异物种层出不穷。
而现在,是2023年,距离‘末日’那天已过去一年有余。
“系统,有没有什么办法把我送回去?”
【不能,因为宿主在原本的世界中已经死了。】
陈阳心中咯噔一下,他就猜到事出必有因。
“就是说,我现在只能在这个世界了吗?”
【是的,还请宿主努力生存下去。】
陈阳深呼吸了两口气,双手使劲在胸口顺了顺,尽量使自己平静下来。
无论在哪个世界,能活下去,就算好事。
末世开局比赘婿差远了,幸好自己有系统,希望的火苗还能坚持烧着。
“系统,在这里还有别的幸存者吗?”
【有的。】
陈阳面露欣喜。
“在哪里?”
【......】
系统没有回答,陈阳猜测这些问题应该是要自己去发掘答案。
刚才他是一时着急了,就算有幸存者建立的基站,他也不能贸然前去。
末世之中人心莫测,他自己一个人势单力薄,去了岂不是成为了待宰的羔羊,而且有系统加身,还是单干好一些。
系统的加载进度条十分稳定,几分钟过后,清脆且冰冷的系统提示音再次响起:
【末世生存系统绑定成功!】
【第一次绑定获得新手奖励:100生存点、大列巴面包*5、500ml矿泉水*1、基础避难所*1】
【宿主可以随时调起系统面板,对系统功能进行查看。】
陈阳按照提示召唤出了系统面板,淡蓝色面板现于眼前,和游戏系统相似,面板上有着许多不同的选项。
【物品】、【合成】、【分解】、【升级】.......
意念集中到【物品】一栏,刚才获得的资源正列在其中,像是面包矿泉水一类,都无需带在身上,在系统中就可以收纳,稍稍一动念头就可以将其取出或者放回。
陈阳又将意念放到基础避难所上,一串简介出现在面板上。
【基础避难所】:
由木头打造的屋子,层高4m,占地100㎡。
升级方向一:加固结构,加强抗灾能力,所需100生存点。
升级方向二:拓展占地面积或层高,所需50生存点。
升级方向三:改变避难所材质,大幅度加强耐用性和其他属性,所需300生存点。
系统点评:说其简陋都是夸奖,但总比睡到大街上踏实一点吧?
心念一动,陈阳又将基础避难所取出,眼前马上出现了一个10*10的绿色方格,绿色方格可以随着他的视线移动,颇像以前他玩过的名为‘红警’的游戏。
避难所可以造在地上,也可以造在建筑残骸的上方,甚至可以造在地下,形成地下避难所。
陈阳脸色变得凝重,并没有立即把避难所放置下去。
在末世生存,避难所是必不可少的,孤胆游侠一般都活不长久。
避难所的选址可以说就确定了以后他的发展位置,还是要慎重一些,先看看别的功能再说。
打开【合成】一栏,‘唰’地一下出现了足足一整页信息。
【木板:木材01】
【石斧:木材01,石块02】
【简易铁锹:木材03,铁块02】
......
足足十多项基础物品,每一项所需都是不同的材料,这才只是这一栏第一页中的内容,后面还有更多。
至于【分解】一项,则是可以将外部的物品分解,变成基础的原材料。
陈阳随手在身边找了几块碎石烂木。
“分解!”
【获得石块*0.3】
【获得石块*0.6】
【获得木材*0.5】
......
系统中的原材料有单位之分,直到陈阳收集到了1单位木材和2单位的石块,这才停下了拾荒。
再次打开【合成】选项,界面已发生了变化。
【石斧(普通):木材11,石块22】
材料已足,还等什么?立即合成!
【记录】:木材-1,石块-2
【记录】:成功制造石斧(普通)
一把约莫长度有二十厘米的石斧出现在了陈阳手中。
【石斧】:
石头和木头打造成的简易斧子。
升级方向一:提升斧子锋利度,降低重量,增加长度,所需5生存点。
升级方向二:改变材质,大幅度提高斧子各项性能,所需25生存点。
系统点评:山顶洞人都不用!
此石斧看着古朴原始却被打磨的极其锋利,斧刃面呈圆弧形状,左右对称。
陈阳随意挥动了几下,无论是重量还是抓力都十分不错。
石斧当然不及锯子或是铁斧,但比起徒手撸树肯定强上了不少。
开局先撸树,这是他玩了多年沙盒游戏总结出的经验,不管玩什么,上来造把斧子总是没错的。
将石斧收入系统,陈阳现在的心境比刚才平静了许多。
“有了系统的这些功能,生存倒是简单了不少。”
陈阳开始冷静分析。
按照系统中的提示,每生存一天就可以获得一定的生存点,同时根据上一天的生存表现,可以获得额外生存点。
生存点就类似于游戏中的经验点数,可以用来升级包括避难所在内的各种物品,涉及范围极广。
也就是说,现在只是开局难一点,只要后续将生活规划好,生活质量提高了,生存点就会越滚越多,升级速度就会越来越快。
一步先,步步先,最后将避难所升级成豪华堡垒也不是没可能。
陈阳按捺住心中激动,现在的他可是一穷二白,生存点不是不能直接兑换物品,但直接兑换物品所需生存点极多,十分不划算。
在这末世之中最先要解决的就是食物和水的问题。
例如一瓶500ml的水,在系统中直接兑换竟然要15生存点!
“升级个房子才只要几十,一瓶水就要15,怎么不去抢?”
陈阳觉得这兑换功能只是以备不时之需的,真正要在这里长久生存下去,万万不能只倚赖兑换功能,要把食物和水的问题长远解决。
就现状来看,在食物方面,大列巴倒是抗饿,五块大列巴面包省着吃,能吃上小一个月。
关键的就是水资源问题。
500ml水最多就能喝几天,要是喝完了还收集不到水资源,不出几天就要西内。
在这之前,最好是也把避难所的选址定下来。
陈阳尽可能的把所有要素想的面面俱到,霎时感觉脑细胞刷拉拉死了一大片。
避难所的选址,第一个排除的就是地下建造。
这里毕竟不是丧尸末日,地下建造避难所用处大不大先不说,升级难度肯定不小,还存在着许多的不方便,住在里面久了甚至会让人感觉压抑。
若是走出城外,在平坦开阔的地方建造也不行,万一遇到了什么些什么变异生物,末日劫匪,那不就成为活靶子了吗?
一时想不到太好的点子,陈阳在这一片城市废墟之中转悠了起来,选址的同时再撸点木材,捡捡石头,看看会不会有灵感爆发的时候。